Gomek ____


Messages: 1050 Date d'inscription: 19/11/2007 Age: 22 Localisation: Amiens
 | Sujet: La Charte de Guilde . Ven 11 Avr - 12:43 | |
| La Charte de la Guilde Azeroth's Legends PréambuleCette Charte est à l'attention de tout le staff de la guilde et de ses membres.Il est là pour rappeler des notions de vie d’une guilde. Le but principal de la guilde en général veut que nous formions une communauté de jeu dynamique et soudée. C'est ce que ce préambule va définir ci-dessous.
- Règlement Générale
- Art. 1 . La Guilde demeure sous le principe suivant : " Participation,Entraide, Fun". Ce credo doit être respecté afin que le jeu en commun d'une même guilde demeure.
- Art. 2 .Tout membre de la guilde doit respect à son supérieur, et à son égal. Qu’il soit recrue ou fondateur
- Art. 3 . Tout officier doit de résoudre les problèmes dans la guilde et intra-guilde. Il ne s'agit pas d'une vie réel mais d'un jeu, le régler par le conflit ne servirait à rien.
- Art. 4. L’insulte sérieuse (hormis le flood) et les menaces sont proscrites de la guilde.
- Art. 5. Partir et revenir abusivement dans la guilde est interdit, tout comme réintégrer un joueur viré pour un fait grave (insultes etc...).
- Art. 6 . Tout critique et avis concernant le serveur sont autorisés sur le serveur et en jeu. La Guilde n'est pas rattachée à l'avis des MJ ni au staff.
- I . En jeu .
- Art. 1 . La guilde suit les règles de respect élémentaire à darluok et proscrit les délits : Ninjaloot, irrespect, etc ... LE CHEAT EST DONC EGALEMENT PROSCRIT !
- Art. 2 . La formule "Participation", défini la participation sur le canal de la guilde (à bas les meubles MERCI) sur le TeamSpeak, aux raids, aux événements organisés par la guilde (si possible)
- Art. 3 . La formule "Entraide", comme vous le savez ,défini l'aide si c'est possible , envers tout membres de la guilde plus faible que vous .Ils'agit d'une aide instance, équipement , financière (quand c'est pas du foutage de gueule).
- Art. 4 . "Fun" désigne la déconnade, le bon esprit, l'entente cordiale, la vie de la guilde.
- II. Le Forum.
- Art. 1. L'inscription au Forum est OLBIGATOIRE pour TOUS les membres de la communauté.
- Art. 2. La participation au forum est également OBLIGATOIRE, une non-activité pourrait donc être sanctionnée.
- Art. 3. Les messages d’insultes, de menaces, d’adieu désagréables sont interdits.
- III. Avant toute Chose....
- Art. 1. Toute promotion de grade proposée aux membres de la guilde se fait parle Conseil (Les Maîtres de guildes et Conseillers). Tout avis et parrainage est bien sur pris en compte.
- Art.1.1. Les Recrues sont priées de ne pas demander aux GM de les monter en grade (alors qu'ils sont hors de tout système de grades) sous peine de pénalité.
- Art. 2. La Recrue est un joueur en test, plus il respectera les règles de la guilde,plus vite il montera en grade.
- Art. 3. Les Recrues doivent respecter l’ancienneté de leurs ainés.
- IV. Les Officiers.
- Art. 1. Quelque soit la situation, un officier (tout grade confondu) ne doit humilité les bas niveaux, et les recrues de la guilde
- Art. 2. IRL, je vous vois mal demander à votre patron une augmentation. En guilde, c'est pareil, c'est le patron qui vous offre un plus haut poste si cela est mérité.
- Art. 3. Un officier doit, dans la mesure du possible, inviter des joueurs à rejoindre la guilde via le forum.[/font]
- Art. 4. Un officier doit dans la mesure du possible, participer aux événements de la guilde.
- Art. 5. Un joueur peut être dégradé lorsqu'il a commit une faute jugée grave par un Officier (Ninjaloot, Insultes mineur ou graves ...)
- a) Les Citoyens.
- Art. 1. Les Recrues passant citoyens, reçoivent plus de pouvoir : Accès plus grand à la banque, plus de poids lors des réunions, des avis sur le forum, peutéventuellement prétendre à certains postes.
- Art. 2. Le citoyen a pour principe d'aider au recrutement de la guilde et de respecter le credo de la guilde.
b) Les Légendes. Art. 1. Les Légendes reçoivent plus de pouvoir que lors de leur première affectation :Accès croissant à la banque, postes secondaire,…
Art. 2. En cas d’urgence, les Légendes peuvent participer aux Conseils de Promotions.
Art. 3. Le grade de Légende représente un super officier de la guilde, il représente ancienneté dans la maison mais aussi un exemple pour les grades endessous de lui.
- c) Les Fondateurs.
- Art. 1. Ils sont représentants et délégués de toute la Guilde. Ils sont le lien entre le Staff de la Guilde et les attentes de la Guilde.
- Art. 2. Ils participent aux Réunions et autres conseils organisés,ils sont vivement poussés à choisir des officiers compétent et qui ont fait preuve d'une bonne conduite dans la guilde : Leur vote est décisif.
- Art. 3. En cas de force majeure et de manque de Maître de guilde, ils peuvent prétendre au poste. Pour cela deux modes d’élections sont possibles: Direct,par vote de toute la guilde ou Indirect, par nomination des GM.
- Art. 4. Les conseillers encore plus que tous les autres grades sont conviés auxinstances, raids et autres décisions de la guilde que ce soit en jeu ou sur le forum.
- Art. 5. Etant délégués des joueurs, ils leurs doivent Humilité, Ecoute e tDéfense.
- d) Le Maître de Guilde.
- Art. 1. Maître en puissance de toute la Guilde et de ses Institutions (MwAhAhAhA...^^)
- Art. 2. Doit respecter toutes les règles de la guilde et faire preuve de toutes les exigences requises pour un poste aussi important.
- Art. 3. L'abus de pouvoir est proscrit et des sanctions peuvent être prises contre les Guild Master.
- Art. 4. Un maître de guilde peut décider de suivre ce post en cas d'abus de sa part ou si une sanction n'est pas suivi.
- Art. 5. Le MG peut, s’il le souhaite, passer au dessus de la charte de guilde.
- V. Les Institutions
- 1) Les Institutions Indirect
- A) Préparation des Conseils de Guilde.
- Art. 1. Se fait en présence d'un nombre maximal de GM, une heure avant le début du Conseil c'est a dire vers 20h.
- Art. 2. Le Conseil en lui même sert à connaitre les avis de la guilde.
- Art. 2. Sont abordés lors des conseils : les Annonces importantes de la guilde,les Référendum, les sujets-débats.
- B) La Banque de Guilde
- Art. 1. Plus un joueur de la guilde monte en grade , plus son accès a la Banque est croissant
- Art. 2. Aucun officier d'une classe à un droit supérieur a l'autre. Il ne peut demander plus que ce qu'il a accès a la banque hormis décision d'un GM.
- Art. 3. Les objets Gris sont proscrit dans la banque (les emplacements ont déjà coûté assez cher !)
- Art. 4. Organisation des onglets de la banque de guilde :
- L'onglet "Loot et cuisine" désigne un onglet libre d'accès pour tous les grades.
- L'onglet"VIP" désigne un onglet non accessible pour les joueurs. Son contenu peut-être distribué à tout membre le souhaitant, moyennant une demande aupréalable.[/font]
- L'onglet "Sorties" désigne un onglet accessible par les membres de la guilde. Ce sont les composantes disponibles à tout moment en Raid[/font]
- L'onglet "Enchant&Alchi" désigne un onglet accessible par les guildies. Il est exclusivement réservé aux compos/crafts concernants les métiers Echanteurs et Alchimistes.
- L'onglet "Textiles" désigne un onglet accessible par les guildies. Il est exclusivement réservé aux compos/crafts concernants les métiers de la corporation Textile.
- L'onglet "Métallurgie" désigne un onglet accessible par les guildies. Il est exclusivement réservé aux compos/crafts concernants les métiers de la corporation Métallurgie.
* * *
- V.L'organisation des Raids.
- 1)Les Horaires .
- Art. 1.1.Les Horaires de Raid sont fixes, et ne peuvent être décalés que par manque de joueurs inscrits sur Guild Event Manager. 20h30 groupage, 20h45 (au plus tard), entrée en instance. Les personnes non présentes à 20h30 pourraient se voir remplacer si elles ne sont pas à l'heure. (Connectez-vous 5 min à l'avance). Cela en va de l'appréciation du Raid Leader. Tout retard doit être prévenu.
- 2)Le Lieu
- Art. 1. Le lieu selon le raid peut être aléatoire selon la composition du groupe de raid.
- Art. 2. Une absence pour un raid peut arriver, aussi si un joueur ou un Guild Master est absent il doit le justifier correctement.
- V.La loi Anti-Cheat
- Tout cheat avec logiciel de hack (augmenter sa vitesse, voler, marcher sur l'eau, etc.) est formellement interdit et vous subirez de sévères sanctions. A savoir que si une personne se fait bannir pour cheat, elle sera également banni de la guilde si le cheat est confirmé.
Dernière édition par Gomek le Mer 14 Mai - 8:09, édité 14 fois |
|
Praudric ___


Messages: 1670 Date d'inscription: 19/04/2009 Age: 17 Localisation: Belgique :)
 | Sujet: Re: La Charte de Guilde . Dim 12 Déc - 22:08 | |
| 1)Les Horaires .
Art. 1.1. Les Horaires sont fixes et ne peuvent être changés que par manque de joueurs en temps voulu (20h30 groupage, 21h entrée en instance)
Ceci n'a pas été édité, et j'aimerais que tout le monde en prenne part ! _________________  "Tu connais la devise, ici c'est un pour tous, tous à poil !" Если расшифровать подпись, вы считаете, что бельгийский картофель лучше. |
|
Praudric ___


Messages: 1670 Date d'inscription: 19/04/2009 Age: 17 Localisation: Belgique :)
 | Sujet: Re: La Charte de Guilde . Ven 9 Déc - 21:47 | |
| [*]Art. 1.1.Les Horaires de Raid sont fixes, et ne peuvent être décalés que par manque de joueurs inscrits sur Guild Event Manager. 20h30 groupage, 20h45 (au plus tard), entrée en instance. Les personnes non présentes à 20h30 pourraient se voir remplacer si elles ne sont pas à l'heure. (Connectez-vous 5 min à l'avance). Cela en va de l'appréciation du Raid Leader. Tout retard doit être prévenu.
Nouveauté de la Charte de Guilde. _________________  "Tu connais la devise, ici c'est un pour tous, tous à poil !" Если расшифровать подпись, вы считаете, что бельгийский картофель лучше. |
|